вторник, 10 июня 2014 г.

Wolfenstein: The New Order - видео-мнение

С гордостью представляю свой первый ролик, который максимально приблизился к статусу полноценного видео-обзора. Мнение о Wolfenstein: The New Order, пройденном мной на PlayStation 4. Приятного просмотра!

среда, 4 июня 2014 г.

Мысли вслух: технодемо от Ninja Theory

Студия Ninja Theory, разработавшая такие прекрасные игры, как: Heavenly Sword, Enslaved и DmC: Devil May Cry, сделала очаровательную технодемку на движке Unreal Engine 4. Постановка и дизайн, как всегда, на высоте. Очень надеюсь, что следующий проект британских разработчиков не заставит себя долго ждать.

понедельник, 2 июня 2014 г.

Мысли вслух: стоит ли ограничивать фреймрейт в играх

Автор Digital Foundry написал довольно неоднозначную статью про то, стоит ли лочить игры на 30 кадрах/с, если заветных 60-ти достичь не удается. Он сразу же оговорился, что все рассуждения по этому поводу являются вкусовщиной. Спасибо за честность, так сказать. Но подискутировать на поднятую им тему все же можно.